Mes missions durant cette expérience étaient de :
- Développement de mécaniques de gameplay en réalité virtuelle. (Unity (C#))
- Implémentation d’interactions VR avec les contrôleurs (XR Interaction Toolkit / Meta SDK).
- Intégration et optimisation des performances pour les casques VR (FPS, latence, confort utilisateur).
- Mise en place de systèmes réseau en multijoueur (synchronisation des joueurs, objets interactifs) (Netcode for GameObjects).
- Déploiement des applications sur casques VR (Meta Quest, etc.).