Je suis actuellement en BTS Services Informatiques aux Organisations (SIO) option Solutions Logicielles et Applications Métiers (SLAM). Passionné par les nouvelles technologies et les jeux vidéo, j'aime créer des jeux innovants et captivants grâce aux compétences acquises durant mes expériences personnelles et professionnelles.
Pour mon avenir, je souhaite devenir développeur de jeux vidéo.
Le Brevet de Technicien Supérieur en Services Informatiques aux Organisations s'adresse à ceux qui souhaitent se former en deux ans aux métiers d'administrateur réseau ou de développeur.
Il permet, par la suite, d'intégrer directement le marché du travail ou de continuer des études dans le domaine de l'informatique.
Le diplômé participe à la production et à la fourniture de services en développant, en adaptant ou en maintenant des solutions applicatives.
Le diplômé contribue à la production et à la fourniture de services en réalisant ou en adaptant des solutions d’infrastructure et en assurant le fonctionnement optimal des équipements et des services informatiques.
Ce projet est une plateforme de discussion publique permettant aux utilisateurs de se connecter et de communiquer instantanément via une interface moderne et intuitive. Il est conçu en Node.js, avec Socket.io pour la gestion du chat en temps réel, une base de données MySQL pour stocker les utilisateurs et leurs messages.
Ce projet est une plateforme innovante qui permet aux utilisateurs de soumettre des phrases ou des commentaires afin d'obtenir un retour instantané généré par une intelligence artificielle. Analyse syntaxique et sémantique des phrases, Génération automatique de lettres de motivation, adaptées à partir d'un CV fourni par l'utilisateur, Correction orthographique et grammaticale. Le projet est développée avec Vue.js et avec l'api de Mistral AI
Une page web pour calculer ton IMC.
Le code HTML de la page.
Le code CSS de la page.
Le code JavaScript de la page.
Ce que nous donne la console Java.
Le code Java.
Ce que nous donne la console Python.
Le code Python.
La page d'authentification du site.
Extrait de la base de donnée avec les mots de passe hashée.
Après un bon identifiant mais un mauvais mot de passe.
Le site lorsque l'utilisateur est connecter.
La page lorsque le compte est créer.
La page lorsque la création du compte a échouée.
Lorsqu'on rentre un mauvais identifiant.
Cette personne vend des soins à chaque manche.
Les ordinateurs méchants à la tête rouge.
Cette arme est moins rapide et fait moins de dégâts.
Elle se décharge rapidement.
On peut les ouvrir en les achetant avec les points.
On peut l'acheter avec les points récoltés.
Utilisation de l'arme achetée.
Voici en vidéo l'apparence du jeu.
TV ATTACK est un jeu de tir en vue subjective (FPS) où le joueur affronte des téléviseurs hostiles aux écrans rouges, gagne des points en les éliminant pour acheter des armes, des soins et débloquer de nouvelles zones, tout en interagissant avec un marchand à l’écran vert.
Création d’une application mobile, d'une API et d’un site web pour ModelAgencyHub, qui est une plateforme innovante simplifiant la collaboration entre mannequins, agences de mannequins et marques dans l’industrie de la mode et de la publicité. La plateforme vise à optimiser les interactions, la gestion et le recrutement parmi ces entités grâce à des outils intuitifs et puissants.
Développement d’un bot IA pour la préparation aux entretiens – Ask, une solution SaaS innovante améliorant l’interaction entre recruteurs et candidats. Grâce à l’intelligence artificielle, le bot simule des entretiens personnalisés basés sur le CV et l’offre d’emploi, génère des questions dynamiques et fournit un feedback en temps réel avec scoring et rapport détaillé.
Mes missions durant cette expérience étaient de :
- Gestion d'un parc informatique (de plus de 800 machines).
- Maintenir et sécuriser les équipements.
- Assister et dépanner les utilisateurs.
- Gérer et résoudre les problèmes réseau.
Découvrez les certifications Python obtenues.
Découvrez les certifications JavaScript obtenues.
Découvrez les certifications CyberSécurité obtenues.
Découvrez les certifications Réseaux obtenues.
Découvrez les certifications Anglais obtenues.
Une veille informatique, c’est un peu comme rester à l’affût de tout ce qui se passe dans le monde de la tech. Tu cherches et analyses les nouvelles tendances, les menaces et les innovations (nouveaux logiciels, gadgets, etc.). L'idée, c’est d’être au courant des changements pour savoir comment cela pourrait t’aider ou t’affecter, que tu sois un développeur ou simplement passionné par l’informatique. Bref, c’est se tenir toujours informé pour ne pas être dépassé.
Pour ma veille, j’ai utilisé le site Feedly, qui permet de s’abonner à des flux d’actualités (RSS) issus de sites spécialisés. Ainsi, je reçois automatiquement les nouveaux articles dès leur publication, ce qui me fait gagner un temps précieux.
Le thème :
Source : la frenchtouch
L'artiste française Justine Emard explore les liens complexes entre l'humain et les machines, créant des œuvres qui réhabilitent l'intelligence artificielle en tant que partenaire créatif plutôt que simple outil, une perspective pertinente pour le développement de personnages et de récits dans les jeux vidéo.
Source : Pam.int
Ce résumé quotidien couvre les développements récents en matière d'IA et de technologies émergentes, offrant un aperçu des tendances actuelles et de leur impact potentiel sur diverses industries, y compris le jeu vidéo.
Source : Dell
L'article discute de la manière dont l'IA générative et l'edge computing transforment le secteur du retail, en améliorant l'expérience client et la rentabilité, et en soulignant les parallèles possibles avec l'industrie du jeu vidéo.
Source : befores and afters
Cet article explore les nouvelles technologies développées par MPC pour exporter des fichiers Unreal Engine vers la post-production, permettant ainsi une animation faciale plus réaliste et efficace dans les productions cinématographiques et vidéoludiques.
Source : Village de la justice
L'article aborde les implications du Règlement sur l'Intelligence Artificielle (RIA) pour les développeurs de jeux vidéo, notamment la nécessité d'effectuer des évaluations d'impact avant de déployer des IA à risque élevé, afin d'assurer la sécurité et l'intégrité des joueurs.
Source : Next
Cet article examine comment l'IA générative améliore la fluidité et les effets d'éclairage dynamiques dans les jeux vidéo, tout en discutant des implications de confier aux machines la gestion des interactions avec les PNJ pour favoriser l'immersion.
Source : News.Ubisoft
Ubisoft présente son projet NEO NPC, utilisant une IA générative pour repousser les limites des interactions entre joueurs et PNJ, tout en conservant l'authenticité des personnages. Ce prototype vise à enrichir l'expérience narrative en permettant des dialogues plus naturels et dynamiques.
Source : PC Gamer
Une enquête approfondie sur l'utilisation de l'IA dans les studios majeurs, révélant que
78% des développeurs AAA utilisent déjà l'IA pour accélérer la production. Les outils d'IA
permettent de réduire de 40% le temps de création des assets.
Source : The Verge
Les nouvelles technologies d'IA vocale permettent de créer des voix naturelles pour
des milliers de PNJ. Cette avancée permet aux studios indépendants de créer des jeux
entièrement doublés à moindre coût.
Source : Trust My Science
Une IA développée par Google DeepMind permet de générer des jeux vidéo à partir d’une simple instruction textuelle ou d’une seule image.
Source : BFM TV
Ubisoft présente Neo NPC, une IA générative qui permet d’animer des personnages non jouables de manière dynamique et autonome.
Source : Polygon
Les nouveaux algorithmes d'IA permettent de créer des mondes ouverts dynamiques qui
évoluent en temps réel. Les environnements s'adaptent aux actions des joueurs et
créent des histoires uniques.
Source : Eurogamer
Analyse des dernières avancées en matière d'IA comportementale pour les PNJ. Les
personnages peuvent désormais développer de véritables personnalités et mémoires
des interactions avec les joueurs.
Source : GamesIndustry.biz
Une analyse des implications éthiques de l'utilisation de l'IA dans les jeux,
notamment concernant la collecte de données, la manipulation émotionnelle et
l'addiction.
Source : Tech Generation
Présentation de Unity Muse, une suite d'outils d'IA destinée aux créateurs de textures et d'animations, et discussion sur son impact potentiel sur le développement de jeux.
Source : Tom’s Hardware
Microsoft envisage d’intégrer l’intelligence artificielle dans le processus de création de scénarios pour ses jeux, remplaçant les scénaristes traditionnels.
Source : BFM TV
L’intelligence artificielle est omniprésente dans le développement de jeux modernes, améliorant à la fois l’expérience utilisateur et la production artistique.
Source : Talkao
Exploration des diverses applications de l'IA dans les jeux vidéo, notamment la génération de contenu, l'amélioration des interactions avec les PNJ et les défis éthiques associés.